SynchronousQueue
SychronousQueue类的大部分代码都交给Transfer内部类的两个子类ThransferQueue和ThransferStack完成。我只写关于ThransferStack的代码。
这两个子类使用非阻塞无锁操作实现,理解起来有些困难。无锁是提高性能的重要手段,与此同时它让代码变得复杂。接下来要自己动手写无锁操作,增加对无锁操作的理解
简介
一种阻塞队列,其中每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 ,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。不能在同步队列上进行 peek,因为仅在试图要移除元素时,该元素才存在;除非另一个线程试图移除某个元素,否则也不能(使用任何方法)插入元素;也不能迭代队列,因为其中没有元素可用于迭代。队列的头 是尝试添加到队列中的首个已排队插入线程的元素;如果没有这样的已排队线程,则没有可用于移除的元素并且 poll() 将会返回 null。对于其他 Collection 方法(例如 contains),SynchronousQueue 作为一个空 collection。此队列不允许 null元素。
同步队列类似于 CSP 和 Ada 中使用的 rendezvous 信道。它非常适合于传递性设计,在这种设计中,在一个线程中运行的对象要将某些信息、事件或任务传递给在另一个线程中运行的对象,它就必须与该对象同步。
对于正在等待的生产者和使用者线程而言,此类支持可选的公平排序策略。默认情况下不保证这种排序。但是,使用公平设置为 true 所构造的队列可保证线程以 FIFO 的顺序进行访问。
take操作
public E take() throws InterruptedException {
E e = transferer.transfer(null, false, 0);
if (e != null)
return e;
Thread.interrupted();
throw new InterruptedException();
}
TransferStack类
属性
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transfer操作
图片是粗略的过程,很多东西无法表示,还是看源码。无锁操作还是要看好几遍才能领会作者的意图,加油吧少年!!
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awaitFulfill操作
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